《三國風雲2》武將技能使用心得?

簡介:《三國風雲2》武將技能使用心得

工具/原料:《三國風雲2》GCH0510

方法/步驟

劈斬(對對手造成固定傷害)此技能適合低攻的文官類學習因為傷害會隨護甲的減免所以文官類學了打山寨無護甲的土匪很不錯打武將就不行了

旋影(對對手造成自身攻擊加XX值),奮力(對對手造成自身攻擊的1.XX倍)這2個技能都是對自身的攻擊加成旋影適合攻擊低的武將,因為加的是固定值…奮力適合高攻武將,6級奮力觸發一次就是自身攻擊力的1.25倍,2個配合驍勇用會很爽特別是奮力…這2技能替換時注意計算下奮力提的百分比有麼超過旋影的固定值PS:奮力暫時麼有效果,打出的攻擊跟普通攻擊一樣,所以請暫時不要學

挑斬(造成對方生命XX%的傷害)這個技能實際效果跟官網上說的有點出入不是血上限的XX%而是現有血量的XX%所以越是到後面血越少的時候觸發後的傷害就越小不怎麼好用。

豪烈(XX機率3連擊)看似很厲害的技能,觸發概率也高,1級就有30%的概率了其實不然學了用過之後就會發現豪烈觸發後一般都是打中一下,2下很少,3下我還麼見過…而且就算有20+的命中支援情況還是一樣,2下是RP爆發,3下的話你需要給KL燒香拜拜才會出的吧…不建議學習

疾風(XX機率2連擊)跟豪烈的效果一樣雖然概率低,但是觸發後一般都是2下全中,否則就是客觀原因,等級差過大等等建議學豪烈的都改學疾風吧

反擊(XX機率在受到攻擊後反擊自身攻擊的50%)次技能可以通過坐騎得到加成6級反擊通過坐騎+4後可提到21.7%的概率,5下里一下而且反擊的傷害是無視防禦的,所以說一般跟有3000護甲即50%減免的武將打你會覺得普通打一下和反擊打一下的傷害是一樣的並且反擊是在受到傷害後觸發,所以不存在佔用一回合這一說,但你閃避對方攻擊時不會觸發的哦^-^…非常不錯的技能建議學習

格擋(XX機率使受到的傷害減半)這技中間有改過,最早是抵消的數值等於自身攻擊的50%,也就是說自身攻擊越高抵消越多…但是現在改成減免50%受到的傷害官網上的介紹是老的在遊戲裡可以看到已經改為減少一半的傷害了次技能可以通過盾,衣服,坐騎加成,3件全穿配合6級技能概率就被提到了46.6%自身如果護甲減免40%(因為此時只有衣服和鞋子才穿加護甲的)那麼觸發效果後只會受到對方攻擊的30%的傷害,觸發概率高,2下里一下還是蠻不錯的

注意事項:注意積累經驗

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