關於PK就不說了。我因為是主修的全白虎技能所以根本就殺不死人...沒人說完美國際版的SS強弱,我估計其實SS其實就是為一個而生存的!那就是FB!!!一樣都是當坦克,可能大家覺得討論的必要沒那麼大吧!
工具/原料
完美國際 SJC0107
方法/步驟
撕咬技能我是基本修滿了的,感覺這個技能絕對必要,你要想拉住怪的話 就一定得學。我不清楚別的隊伍法師攻擊有多高,我們隊伍的MG過了50後殺白名字怪基本2下必出一OT。。所以感覺這個版本的怪仇恨值特別高,我現在58學滿的撕咬,大概10秒不出下一個撕咬就可能會被MG引走!因為撕咬不是吸引仇恨,它是強行讓怪物攻擊自己,所以感覺有必要修滿,在暴動的時候,操作得當,完全可以一個人吸引3-4只怪物,留一隻給隊友打,然後拖著3只怪轉圈圈。毛毛不加血,也能吃血把怪打你的血補回來,另外感覺。
命中問題,獸人的命中相當低,但是唯一好處是打BOSS基本不會存在MISS,關鍵就是FB小怪的時候,我以前看介紹,都是撕咬3級能引怪就好,估計是國際版改了的關係,和我同級的FB怪,我撕咬也常出現MISS情況,導致了很多次隊伍發生動亂,後來我把撕咬練到滿級後,感覺命中率高了很多,不知道到底是不是等級差,因為這個技能是強行拉怪打自己,感覺應該還是和等級有關吧?
在沒妖精的時候撕咬加吞噬引3-4個怪跑圈感覺是我們必修課!(建議撕咬學滿,同級獸人初期的絞殺也是和撕咬一樣讓別人持續掉血技能,但是不吸仇恨,感覺我目前撕咬級高了PK也沒讓人家掉到多少血,絞殺不知道,如果和撕咬一樣的掉血量,建議絞殺只學1級)
怒撲這個技能個人感覺比較實際,和人型的技能千斤錘對比,1個是打段人家技能,1個是眩暈。這2個技能是我唯一同時共修的技能,以為千斤能暈人,好幫助隊伍PK時候殺殺人。但整體感覺這個版本的千斤眩暈機率對法系職業大概是50%左右,對近戰職業幾乎為0~ 感覺PK 這個技能就沒太大使用性,打同級MG和WX基本90%是MISS,打怪效果不明顯.
怒撲感覺就是PK時打斷人的技能成功率相當高!尤其是毛毛的雷鏈技能。。另在練級和打BOSS時候第一下打斷他們的遠端魔攻,然後近身頂怪有相當明顯的作用!(這2個技能都很實用,無論人還是白虎的,這2樣中1樣都一定要學滿)
吞噬,這個技能和破甲都是降對方防禦和吸引仇恨的,不過破甲的攻擊距離要長很多,但是如果是純白虎形態只能修一種降防技能,所以我還是選擇了吞噬!(同上,破甲和吞噬建議學滿)
咆哮技能,這個技能看怎麼說,現在因為很多隊伍都有妖精引怪,不太存在一群怪都是妖獸引到面前用咆哮群體吸引仇恨的說。。。所以我只學了1級!
在真怪物暴動的時候,我們隊伍都知道配合,被怪追就往我身邊跑,還是覺得撕咬+吞噬有用,來一個我咬一個,基本都能讓怪集合到我身邊!(建議1級)
注意事項
理論結合實踐