第一篇始計篇
1、孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
2、因為計策關乎遊戲成敗、關乎英雄安危,因此決不能忽視。
3、戰爭由五種因素所決定,這五種因素應該納到隊長的考慮範圍之內,畢竟所有的一切都是為了爭得地盤,在打遊戲的時候,一定要將這五種因素熟記於心:
4、1)隊友;2)時機;3)位置;4)知識;5)戰隊組成
(譯者注:以下是孫子原文:故以之以五事,校之以計,而索其情:一曰道;二曰天;三曰地;四曰將;五曰法。)
5、隊友,一個玩家必須與其隊友相互合作,因為才能與之和諧共處並預判其下一步行動
6、時機,包括知道何時按兵不動,何時大兵壓境;包括在交地中的對應之道——時機對不對?是該短兵相接,還是該退避三舍?
7、位置,包括遠近、廣狹、險易與死生。(孫子原文:地者,遠近、險易、廣狹、死生也——譯者注)。
8、知識,代表知道關鍵資訊以及知己知彼,知道對手下一步的動作是什麼。
9、戰隊組成,可以視為讓一個團隊呆在合適的位置,這樣一來,一旦所處地區交火,則他們可以充分利用時機與位置取得優勢。
10、凡此五者,將莫不聞。知之者勝,不知者不勝(作者在引用原文,意思是:所有以上五方面情況,作為軍事將領雖然一般都會有所瞭解,但只有那些深入瞭解這些情況的人才能取得戰爭的勝利,不能深入瞭解這些情況的人是不能取勝的。)
12、蓋凡一局有失,不外乎兩種情況:一是策略失當,二是英雄選擇錯誤。
13、策略失當是指選擇交戰的位置與行為失當。一些出現這種情況的原因是玩家無視英雄的屬性,簡而言之,交戰地方失誤。
14、英雄選擇錯誤意指打法風格與職責失誤。即玩家不能最大化發揮英雄的長處。
15、將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。(作者又在引用原文:大意如下:如果玩家聽從我的上述計謀,並用它去指導戰爭,
就會取得勝利,在這種情況下,我便應當留下來幫助他;相反,如果不聽從我的計謀,而用別外的計謀去指導戰爭,將會招致失敗,這時,我便應該離開他,就讓他
失敗去吧!)
16、計利以聽,乃為之勢,以佐其外。(原文意思:君主或統帥經過權衡利害,聽從我的計謀,將會形成有利的客觀形勢,這是有助於實現戰略目標的外部條件。)
17、勢者,因利而制權也(原文意思:當然,有昨的客觀形勢也是人們從有利的原則出發,根據實際刑部,採取機動靈活的舉措造成的。)即不要拘泥於一種固定的戰略戰術,要不然很容易被針被,生搬硬套或許可以,但最好不要那麼去做,要不然會死得很慘。
18、利而誘之,亂而取之(要用小的利餌引誘敵人,乘敵方混亂之時進行攻取,打敗敵人。)可以用一個英雄去引誘敵軍,待其孤軍深入,亂做一團時,然後再將其GANK至死。
19、實而備之,強而避之(如果尚未發現對手的缺點,那麼對於這樣的對手就要有所戒備。如果對手實力或等級高出己方太多,那就選擇避讓)。
20、佚而勞之,親而離之(對於有充分休整,精力充沛的敵人,要設法搞得他們勞累疲憊;對於內部團結的敵人,要設法離間他們、分裂他們)。這個我就不解釋了,具體的意思你們懂的!
21、攻其不備,出其不意。
22、現在看看,勝利的玩家在開戰之前肯定做過許多運算,而在他的腦海裡面這場戰爭已經打過了;而失敗的玩家則在之前並沒有想太多。因此,計算
的多的玩家就會拿下比賽,而計算的少的玩家就會失敗,更別說那些什麼都沒做就開始比賽的玩家了!如果能注意到這一點的話,那麼我就在比賽還沒有開始前就可
以看出來哪一方會獲勝,哪一方會失敗(《孫子兵法原文》:夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎?吾
以此觀之,勝負見矣。)
原作者: 178 英雄聯盟新手指南 (共51篇) 下一篇:基礎控線技巧