帝國OL戰鬥系統物理攻擊攻略?

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在東方的預言家眼力,未來還未確定,希望或者災難都會可能發生。但是大陸將不再平靜了,做為玩家需要扮演四大種族其中一個,選擇自己的職業叱吒風雲於整個大陸,是否成為流傳千古的英雄,還是獨佔一方領土的王者,都是需要你的行動,這是智慧與勇氣的較量,愛與恨的交融,一切盡在帝國OL。

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方法/步驟

帝國OL裡,戰鬥是一門技術,更是藝術!在戰鬥中合理使用不同的技能克敵制勝,是所有帝國玩家不斷的追求!帝國OL採取了回合制的方式是考驗智慧最好的方式,而戰鬥數值如何計算則是玩家最關心的問題。下面就稍稍揭露一下帝國OL的物理攻擊計算規則。

首先,大家需要知道,物理攻擊分為近戰攻擊和遠端攻擊兩類。近戰和遠端是由武器型別而不是技能或職業決定。近戰攻擊主要是:拳、劍、斧、刀、槍五種武器,而遠端攻擊有弓、吹管兩種武器。所謂知己知彼,從玩家手上的武器就能知道對方的擅長從而制定好對策。

帝國OL戰鬥系統物理攻擊攻略

相信大家都知道,物理攻擊可以從角色裝備、屬性加點(主要是力量)和技能三方面提升,但物理傷害如何計算?物理攻擊減去由防禦力、護甲和等級構成的減免傷害量,這個減免傷害量最高可達75%。即,如果對方100的近戰攻擊打你,最高的防禦可減免75%的傷害,因此你最少也會受到25HP傷害!

但在戰鬥中,只有強勁的攻擊力是遠遠不夠的,因為再高的攻擊力如果不能命中對方也只是徒然。我們需要了解一下,物理命中率=物理命中-對方迴避,但命中率最低為30%,最高為100%。

假設:118物理命中 - 28 迴避 = 命中率90%(有90%機率擊中對方造成傷害)

又例如:100物理命中 - 120 迴避 = 命中率30%(根據強制規定,依然有低機會命中)

但需要說明一點的是,無論是近戰和遠端,物理命中和迴避是一樣的!

帝國OL戰鬥系統物理攻擊攻略

因此要在帝國中百戰百勝,除了要等級高,裝備好,技能強之外,還要把握好防禦和迴避。加上不同的職業組成的隊伍,才能成就王者之師,在帝國無往不利喔!

魔法戰鬥計算和物理戰鬥計算方式有很大的不同,相信這是所有法師最關心的問題。

帝國OL戰鬥系統物理攻擊攻略

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