模擬器即時存檔怎麼用?
即時存檔的出現,可以節省挑戰遊戲的時間
比起普通的讀取存檔,功能強大之餘亦可稱為逆天的存在
但這強大的存檔功能不會用也是白費,怎麼使用呢?
工具/原料
ePSXe模擬器
方法/步驟
即時存檔功能鍵一共有三個,F1~F3
遊戲進行時,按下F1對遊戲進行快照
生成快照的同時,亦生成存檔檔案到主程式的sstates目錄下
根據不同的存檔點,生成對應的編號
F2的作用,切換五個存檔點的讀取順序
可以在右上角檢視存檔的縮圖,然後按F3讀取
模擬器設定最多支援五個存檔
對應遊戲的光碟編號,從000~004分別對應五個存檔點
好比我這個遊戲一共有21關,怎麼儲存每一關的進度呢?
先把存檔點打包壓縮
然後為壓縮存檔做標記編號
用這種方法,就可以存上無限個存檔點
需要讀取的時候,解壓到當前資料夾,讀取對應的存檔點就行了