DNF終結驚世謊言,揭露強化效果的真相?

開篇請允許我YY一下,因為真的很激動。我明白,不管寫多少加點文章那也只能是給某些職業參考,在DNF百萬玩家的大海中只是滴進了一滴水滴,蕩起一圈水波,又迅速地被波濤掩蓋。
  而我今天要告訴大家的發現,無異於一場太平洋底的大地振,不但海浪滔天,而且必然摧毀無數海岸城市的舊秩序,也許只有當年的神貼《終結一些攻擊速度與釋放速度的謬論》能相提並論。
  好,YY結束,正題開始,本貼討論裝備強化後“無視防禦的物理(魔法)攻擊力”問題

步驟/方法

DNF運營至今,無數遊戲幣夢斷凱麗,無疑因為強化造成的攻擊力無視對手防禦是一個巨大的誘惑,但卻不知這是一個引數的描述錯誤造成的假象,本文通過具體的實驗和引數分析,告訴各位玩家,武器強化到底帶來的是什麼加成【懶人直接看結論:加成的攻擊不能無視對手防禦,無視的是自己的力量(或智力)】
  

DNF終結驚世謊言,揭露強化效果的真相

實驗人物:江蘇1區,55級散打
人物名:趴在茅房玩蛆(寫了N多帖子,ID都保密,就是這個原因)
實驗素材:
林納斯處購買的“生鏽的臂鎧”兩個,一個強化到8,一個未強化
同為17力的“碧影拳套”兩個,一個強化到8,一個未強化,基礎攻擊力相差7點
實驗須知概念:
攻擊力:等於武器攻擊力乘以力量引數,簡單說就是武器的攻擊力加上力量的影響
注意我沒有說是乘以力量,而是乘以力量代表的某個引數,攻擊力數值顯示在人物狀態列物理攻擊力
防禦:護甲及體力的綜合,即護甲乘以體力引數,顯示在物理防禦中,使得傷害按百分比減免
傷害:攻擊者攻擊力減去被擊者的防禦減免百分比後,被擊者去的HP,即螢幕上顯示的數值
  

DNF終結驚世謊言,揭露強化效果的真相

實驗過程:以生鏽的臂鎧得出結論,以碧影拳套來驗證
生鏽的臂鎧,裝備攻擊力45,裝配後由於人物的力量影響,攻擊力為139,對敵人的平均傷害(去除破招和暴擊)為106,可得出怪的傷害減免為:106/139=23.75%,即受到76.25%的傷害
生鏽的臂鎧+8,裝備攻擊力45+8,裝配後,攻擊力為139+8,對敵人平均傷害為112,對比實驗1的結果,傷害多了6,而按照說明,無視防禦的攻擊力為8,那麼為什麼多的傷害只是6呢?我們可以發現6=8*76.25%。
初步得出結論,強化加成的攻擊力造成的傷害受對方防禦影響,並非無視防禦
  

驗證過程:
碧影拳套,裝備攻擊力472,裝配後,攻擊力為1497,對敵人平均傷害662,因為是冰屬性,所以沒有遵守實驗1給出傷害減免也不足為奇,冰屬性的實際受傷為44.22%
碧影拳套+8,裝備攻擊力479+94,裝配後,攻擊力為1519+94,對敵人平均傷害為730,對比驗證過程1,多的傷害為68
驗證過程表明,儘管強化過的碧影比未強化的碧影基礎攻擊多22,強化攻擊多94,依然只比未強化過的碧影多68傷害
兩對武器都已經證明,強化造成的傷害並不無視對手物理防禦(遺憾的是未能證明攻擊屬性差別帶來的影響)
那麼真相是什麼樣的呢?

DNF終結驚世謊言,揭露強化效果的真相

其實,“無視防禦的物理攻擊力”正確的叫法應該是“無視自己力量的攻擊力”,因為未強化時,攻擊力=武器攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=武器攻擊力*力量影響+強化加成,為了避免玩家理解為 攻擊力=(武器攻擊力+強化加成)*力量影響,所以這樣表達,但是卻錯誤地說成了無視防禦的攻擊力
考慮到防具和武器的加成,傷害實際公式為:
實際傷害=[(武器攻擊力*力量影響)+武器強化加成]*(100%-對手防禦減免百分比)-強化引起的最終傷害減免
所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的“所受物理傷害-1”
舉個例子,甲的武器攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了武器,武器為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000
  

乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500HP,再減免5,傷害為495
甲強化過武器,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,745
這一結論有其他事實支援:打用掛的玩家時,無論你武器強化多高,由於對手“強化引起的最終傷害減免”這項數值極高,所以傷害都是1

DNF終結驚世謊言,揭露強化效果的真相

那麼這一結論可以告訴我們什麼呢?
強化武器帶來的收益沒我們想象的那麼大,你強化攻擊力+300,對手防禦減傷害33%的話,你的強化造成的傷害是200
強化武器帶來的攻擊力不受力量加成的影響,所以我碧影479的攻擊力裝備到身上攻擊力為1519,而強化的攻擊不論我力量多高,都是攻擊加94
隨著力量的提升,+10的藍武器可能攻擊都不如不加的同等級紫武器高
基礎攻擊力帶來的差距如此之大,所以拿低等級高強化的武器並不合算
從傷害公式考慮,同樣的錢,用於PK時,強化裝備遠比強化武器帶來的提升要合算。
一些所謂高強化和低強化用戾龍還是用黑龍之類的帖子,不論其結論如何,思路都是錯誤的
結束了,看在我寫這麼多的份上,再讓我YY一下,之所以發現這個,是因為我有一個54元素和45補正鬼泣。
  

元素雪人流,拿45冰凌魔杖,+9的,改版自然廢了,所以換了混沌法杖,居然發現攻擊比+9冰凌魔杖高,所以產生了疑惑。
鬼泣45的赤凰老是出效果中斷浮空,所以強化回0後,收了個45級大蛇刀,強化到7,數值上比赤凰高了,但是裝備後攻擊力仍然不如赤凰
於是最終發現了這個接近1年來未曾有人發現的結論。本人在百度搜索了,之前有人覺得不對勁,但是沒有研究,也沒人響應,本人是對此問題進行研究的第一人,希望能以此結論改變一些人的觀念

DNF終結驚世謊言,揭露強化效果的真相

暴力肌肉漢2009年2月22日完成
  另江蘇一區收購海妖散月拳套,5173淘寶均可,連雲港地區可當面交易。QQ70232389
  歡迎轉帖鼓勵轉帖……請把廣告和YY部分一起轉了……
  看到回帖之後,有朋友說不知道強化的加成算不算在技能的百分比攻擊力裡,老實說,我一下午搞得實驗頭都大了,實在沒心思再試驗了,各位可以自己看看
  如果真的不算在裡面的話,那確實就太坑人了

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