成都龍圖教育打造次世代美女角色?

本教程向朋友們介紹利用Maya打造科技感十足的美女效果。這個作品的理念是展示一個擁有特殊頭盔的女性的科幻肖像形象,頭盔的部分散射著光線。 喜歡的朋友可以學習借鑑。

方法/步驟

這個作品的製作從ps中的數字素描開始的,為了給角色擺好姿勢,調整顏色和光線。定義好後,下面接著要做的就是根據素描來雕刻3d角色。在工作的過程中會時不時的產生新的想法也影響到最終的結果還有整體的視覺效果。來自頭盔的光線也被扭曲和旋轉了。

成都龍圖教育打造次世代美女角色

在瑪雅中建立好模型後,我定義了“開啟”平面和圓形貼圖然後匯出zbrush繪製紋理。在這個過程中,我不斷的匯出貼圖,並將它們匯入到瑪雅中的快速面板著色,混合一些布林材質,然後再回到zbrush中進行修改。

成都龍圖教育打造次世代美女角色

 場景中的燈光設定非常的簡單。這個場景的燈光的渲染和建築的渲染差不多。角色前面的面板給角色周邊的環境帶來明暗度的變化。另外的三個白色的面板(朗伯材質和白熾燈設定)從三個方向照亮角色。一個區域燈被用來定義陰影。

成都龍圖教育打造次世代美女角色

 對於材質,我使用的是瑪雅中的快速面板著色,混合一些布林材質。快速面板著色我使用了兩種色調的貼圖(分別是漫反射貼圖、表皮貼圖和皮下貼圖)和凹凸貼圖,其他都保持不變。我用布林材質定義了一個高光,這樣可以很容易的控制設定。在ps的幫助下,合成了影象的渲染通道,用作美女的參考。阻塞通道僅僅是為頭盔部分設定的,而深色是用來模糊角色的輪廓。

成都龍圖教育打造次世代美女角色

 通過這個圖你可以看到從草圖到最終結果的效果。在製作的過程中,我對於一些有刺青和一些讓我想起borg角色元素的很好奇。剛開始影象的概念是頭盔覆蓋了眼睛,像是在思考著未來的一個動畫。第一次的燈光和顏色設定都比現在更加的像插畫,然後然後一個一個的消除燈光效果和背景,我獲得了一個很逼真角色的作品,更加的詳細和清晰。

成都龍圖教育打造次世代美女角色

成都龍圖教育打造次世代美女角色

最終效果

成都龍圖教育打造次世代美女角色

注意事項

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