下面我們一起來學習iH5高階教程:H5小遊戲必學,變數傳值
工具/原料
iH5
方法/步驟
1、選中舞臺,點選工具欄下的變數工具,新增一個變數。
2、在變數的屬性設定中,把變數的名稱設定為a。
3、選中舞臺,點選工具欄下的計數器工具,新增一個計數器。
4、在計數器的設定中,繫結變數設定為繫結舞臺中的變數1。
5、選中舞臺,點選工具欄下的時間軸工具,新增一個時間軸,設定時間軸的總時長為2,自動播放為NO,迴圈播放為NO。此時間軸用於獲取秒數。
6、選中舞臺,點選工具欄下的透明按鈕工具,在舞臺中畫出一個矩形,新增一個透明按鈕物件。
7、選中透明按鈕物件,點選工具欄下的事件工具,為透明按鈕1物件新增三個事件。
然後對每個事件進行相應的設定。
事件1:
設定觸發條件為手指按下,按下時間為0秒,目標物件是舞臺下的時間軸1,目標動作是從頭播放。
事件2:
觸發條件是手指離開,目標物件是舞臺上的時間軸1,目標動作是暫停。
事件3:
觸發條件是手指離開,目標物件是時間軸1,目標動作是獲取當前時間,輸出變數是舞臺上的變數1。
先行知識:計數器、事件
重點控制元件:計數器、變數、繫結變數、時間軸、透明按鈕
知識點:
1、變數:可變化的值。與計數器、文字、輸入框、時間軸等配合使用,傳遞內容。
2、繫結變數:選擇繫結變數或二維變數。繫結作品中的某個變數,變數會輸出到計數器稱為計數器的數值,也可用於資料庫輸出資料時直接反饋在輸入框中。
重點事件:
觸發物件:透明按鈕
觸發條件:手指按下
目標物件:時間軸
目標動作:從頭播放
觸發物件:透明按鈕
觸發條件:手指離開
目標物件:時間軸
目標動作:暫停
觸發物件:透明按鈕
觸發條件:手指離開
目標物件:時間軸
目標動作:獲取當前時間
輸出變數:變數