iH5高階教程:H5小遊戲必學,變數傳值?

下面我們一起來學習iH5高階教程:H5小遊戲必學,變數傳值

工具/原料

iH5

方法/步驟

1、選中舞臺,點選工具欄下的變數工具,新增一個變數。

2、在變數的屬性設定中,把變數的名稱設定為a。

3、選中舞臺,點選工具欄下的計數器工具,新增一個計數器。

4、在計數器的設定中,繫結變數設定為繫結舞臺中的變數1。

5、選中舞臺,點選工具欄下的時間軸工具,新增一個時間軸,設定時間軸的總時長為2,自動播放為NO,迴圈播放為NO。此時間軸用於獲取秒數。

6、選中舞臺,點選工具欄下的透明按鈕工具,在舞臺中畫出一個矩形,新增一個透明按鈕物件。

7、選中透明按鈕物件,點選工具欄下的事件工具,為透明按鈕1物件新增三個事件。

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然後對每個事件進行相應的設定。

事件1:

設定觸發條件為手指按下,按下時間為0秒,目標物件是舞臺下的時間軸1,目標動作是從頭播放。

事件2:

觸發條件是手指離開,目標物件是舞臺上的時間軸1,目標動作是暫停。

事件3:

觸發條件是手指離開,目標物件是時間軸1,目標動作是獲取當前時間,輸出變數是舞臺上的變數1。

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先行知識:計數器、事件

重點控制元件:計數器、變數、繫結變數、時間軸、透明按鈕

知識點:

1、變數:可變化的值。與計數器、文字、輸入框、時間軸等配合使用,傳遞內容。

2、繫結變數:選擇繫結變數或二維變數。繫結作品中的某個變數,變數會輸出到計數器稱為計數器的數值,也可用於資料庫輸出資料時直接反饋在輸入框中。

重點事件:

觸發物件:透明按鈕

觸發條件:手指按下

目標物件:時間軸

目標動作:從頭播放

觸發物件:透明按鈕

觸發條件:手指離開

目標物件:時間軸

目標動作:暫停

觸發物件:透明按鈕

觸發條件:手指離開

目標物件:時間軸

目標動作:獲取當前時間

輸出變數:變數

教程, 必學, 變數, 傳值,
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