風箏講究的是技能選擇、充足的藥量和靈活的走位
對付近戰型BOSS我推薦主加群傷傷害,因為群傷技能起手動作很短,在動作完成後能迅速移動走位,遠離BOSS近身進行攻擊,這裡需要注意的是,BOSS必須和天龍的技能效果處於很近距離或者同一直線。雖然傷害不一定很足,也需要更長的時間磨血,但對於前期幾數低血量低,不被BOSS碰到是很好的選擇。
對付遠端型BOSS,天龍選擇追魂刀技能進行磨血。因為是遠端攻擊,已經不能躲開近距離的傷害了,遊戲中BOSS技能施放設定為距離很遠也不能躲避,導致了必須選擇邊移動邊近身技能砍的結果。為了儘早把BOSS幹掉,傷害加成最高的追魂刀技能是最好的選擇。減速效果有助於移動回血跑路,為下次攻擊是滿狀態做準備。
充足的藥量是必須的,在大戰之前買好幾百瓶補血和藍,為的是別在被BOSS追殺情況下還要開啟VIP藥店做出買藥的操作動作,而且偶爾會遇到滑鼠點不到地圖沒移動,就被BOSS殺死了。打虛血BOSS,我覺得36元寶的中補血藥包很適合,被暈之後的人物所有操作是無效的,藥品停止自動使用,在恢復暈眩狀態後,能有自動回血,會比要進行手動用藥品要方便和保險。
補充一點技能的使用技巧
有起手動作的技能,如追魂刀,系統原先是設定為面向某物進行攻擊,所以在移動後使用追魂刀的話,人物會反向走向BOSS面前起手攻擊,這時會有微短的回頭時間導致是BOSS先手你的,在你攻擊BOSS之後,你又被砍多一下了。所以,我使用追魂刀的時候,是手動點選回頭向BOSS過來的方向直接使用,BOSS在到達攻擊範圍的時候我已經做完整套動作,然後就走掉了,這時只捱到一刀,或者有時候BOSS也有起手動作,你還不會被攻擊到。當然,這細節需要多次練習和觀察。