服裝結構設計是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯絡創作設計和工藝設計的橋樑,是第二設計。
結構設計師(廠裡稱紙樣師傅)根據創作設計師的服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的制單, 通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,先做出淨樣的底圖,然後通過不同的方法(或者通過電腦列印,或者通過手工影印等)從底圖上用 硬紙板把樣片剝離出來,再在樣片上加上我們出紙樣的九個方面(1縫份、2剪口、3布紋、4款號、5名稱、6數量、7尺碼、8粘合襯、9顏色)
工具/原料
鉛筆、直尺、三角尺、曲線板、繪圖紙、牛皮紙、白卡紙、軟尺等工具
方法/步驟
第二步,根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。
第二步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪下法),最後達到新款式的要求。