90年代機甲戰士伊始出現,由微軟發售的《機甲戰士》幾乎成為所有機甲類遊戲的始祖,它的機甲、戰鬥設定等已經成了一種標準,雖然它並未在中國大陸上市,但是對所有的機甲類遊戲玩家來說,這幾乎成為了神一樣的傳奇的存在,卻無處觸及!於是,在機甲玩家的灼灼期盼中,《星之戰記》這一款以角色扮演為型別的機甲類遊戲劃破時空與空間的限制。
方法/步驟
【甲工廠介面】
《星之戰記》中的機甲工廠顧名思義是機甲屬性結合強化的地方,隨著等級提升改變相關屬性顯示的戰鬥屬性為:生命值、物理攻擊、物理防禦、能量攻擊、能量防禦、暴擊值與格擋值;模組研究能夠額外增加機甲屬性,共含有八個模組:生命研究、攻擊研究、物理防禦、能量防禦、副官生命、副官攻擊、副官物理防禦以及副官能量防禦;每1級模組研究需要消耗一定數量的金幣,每研究成功1次,增加對應的冷卻時間。
【家園介面】
在《星之戰記》中,機甲玩家們需要不斷的採集稀土、鈦晶、油氣三種資源,卻也打破了傳統遊戲中玩家找礦洞刨坑的老舊方式。《星之戰記》中專為資源而開啟的系統——家園系統。家園是以天空、太空、山丘為背景,成為資源採集、稀土提煉之地,家園中包括稀土、鈦晶、油氣三種資源礦井、交易上場及三臺機器礦工(每種型別一個)組成、礦工上方的數字將顯示當前採礦擁有數量。這些資源能夠在交易中心兌換而獲得大量的金幣,當然兌換的比例是會波動的,如何能獲得利益的最大化還要看玩家對交易中心市場的掌控了。
【尋寶介面】
太空中,無人無處不充斥著對未知世界的好奇探索精神與征服未知世界的豪情霸氣,《星之戰記》也無法免俗。遠征部分按照難度的等級,被分為不同的章節,由近及遠,由簡至難,將玩家一步一步帶入未知的世界。所謂探索,自然要擁有兩大條件:一有勇氣,二有財。如此方能在探索中勝人一籌,使之運籌帷幄,最終獲得神器級別的裝備。