Pro/E?

Tags: 特徵, 螺紋, 畫孔,

在我們模型中,存在許多類型的孔,如光孔,螺紋孔和斜孔,下文介紹怎麼在Pro/E 中插入螺紋孔,包括螺紋孔的底孔,螺紋和孔口倒角。

工具/原料

PC

Pro/E

方法/步驟

如圖,為創建的一個圓柱體,現將在此圓柱上創建一個螺紋孔。

點擊右側工具區孔特徵按鈕,如下圖所示。

Pro/E 畫孔特徵

得到如下圖的孔特徵設置界面,選擇工具區下面的“放置”,如下圖。

“放置”主要為設置孔的位置。

Pro/E 畫孔特徵

選擇下圖中圓柱端面,這是端面會自動變為紅色;

按照“Ctrl”鍵,選擇中間圓柱的軸。

一個平面和一個軸,孔的位置即可確定。

Pro/E 畫孔特徵

選擇形狀標籤,如下圖,定義孔的內部細節形狀。

螺紋公稱直徑選擇M8x1.25,在孔深度文本框輸入20,表示螺紋底孔的深度。

Pro/E 畫孔特徵

選擇螺紋孔螺紋深度輸入15,底部錐形輸入118°。

Pro/E 畫孔特徵

定義螺紋孔的空口倒角;

選擇工具區中倒角按鈕,如下圖;

回到形狀標籤,選擇倒角的大徑,輸入8,角度輸入90°,如下圖所示,表示空口45度倒角到大徑。

完成後點擊右側綠色打鉤。

Pro/E 畫孔特徵

Pro/E 畫孔特徵

得到孔特徵如下圖效果所示。

Pro/E 畫孔特徵

相關問題答案