關於天龍八部2宿加點:有人說天龍八部2星宿加點身法,也有人說星宿加點靈力,也有人說星宿加點體.總體都差不多.不過我個人建議天龍八部2星宿全加體,最大發揮星宿共生寵的作用.
首先談談天龍八部2星宿加點的優勢:星宿是內功門派,星宿加點體力成長僅僅次於和尚和乞丐,和大理差不多,靈力成長次於武當,逍遙,和娥眉差不多。身法當然要排到倒數了。所以說體力是天龍八部2星宿加點最大的優勢。
所以我提倡的天龍八部2星宿加點方法是大部分加體力。最好星宿加點是1靈2體這樣。當然,不同的階段有不同的加法,後文會慢慢羅列。
星宿是個不突出的門派,PK時候沒有血保障一定不行.但是都加血了攻擊又成問題.所以天龍八部2星宿加點一定要加內.
加點方法
全體力
甚至天龍八部2星宿加點可以全加體力,星宿血成長排名第二,後期星宿打群架很猛,血高點比較好,血厚可以辦很多事,血低什麼事都不能辦基本,副本血低了,別人不組的,副本都不組,更別說野外了,所以加體好,畢竟體成長高也不會虧。
技能,建議一定要多點,級別犧牲點無所謂.否則PK很吃虧.
見過星宿高手.中期PK非常猛.後期就不好說了,看裝備定.
星宿在PK的時候很吃虧的,他的攻擊輸出不高,我們也要學下SL你看少林就不錯,他還是近戰,我們也比他優勢,血多才是王道。同時還有兩點造成星宿血多的原因:
1。星宿狀態可以增加血上限。
2。不管哪個門派,每升一級除了級少的可分配潛能以外,絕大多數升級所帶來的點數由系統分派,如武當。則只有一點分配到體力上,而至少有3點以上分配到靈氣上。。而星宿,做為遠攻裡的血牛。系統對體力的分配是遠攻中最高的。而相應的,星宿的血成長也是所有內功最為高的。所以。星宿的血是較之其他內功門派有優勢的
2體力1身法
另有天龍骨灰級玩家建議天龍八部2星宿加點方式為2體1身法,這是比較新的加點方法,可以在體力的基礎加點平推命中率,星宿的技能裡好多都是百分之百命中的。哪怕你有一萬的閃避照樣打中,我想這就是遊戲設定技能冷卻長的原因。
體力,靈力,定力
星宿加點,星宿外防很差,雖然說補上幾點也沒什麼太大作用,但是,由於星宿有個經脈逆行的技能,可以用來回藍,所以還是建議偏體天龍八部2星宿加點的時候注意一下。體力、靈氣和定力的比例,我個人認為1.5:2.5:1比較合適,或者放棄定力,乾脆3點靈氣2點體質,都是可以的,身法這東西,拼的是概率,個人不推薦。
星宿的技能升級,主要傷害輸出在連珠腐屍毒,圍繞這個技能升級,另外拼命三式相對也比其他門派實用,建議也不要掉隊。後期可以多衝點五毒功,玄冥神掌貌似很強。再有就是談笑自若,一定要點到30,至於30之後還要不要升,據說不太樂觀,所以我也沒試。