劍靈pve與pvp詳細分析?

《劍靈》中PVE的職業需求很不公平,因為在很多時候召喚,拳師和刺客別人都不是很願意帶,覺得傷害低或者是容錯率低,除非你是固定隊。但是如果是一個人在混的話固定隊是何其的難找啊。

先說說在副本PVE中的職業需求吧,一般來說開荒的話是一個劍士,一個力士,雙氣功或者一個氣功加一個拳師。

劍士就不用說了,作為現在主流MT,副本里絕對是不可缺少的存在,而在45級華蘭本里劍士同時也可以轉型成強悍的DPS輸出。

力士這個職業可能沒玩過韓服劍靈的玩家有點奇怪,為什麼力士會出現呢?其實很簡單,力士是唯一一個可以單人控制BOSS的職業,不需要任何人的配合就可以控制BOSS,這樣強悍的控制去哪找?而且配上一堆暴擊八卦和首飾,會發現其實力士的傷害並不低。

至於在輸出職業上,氣功是必不可少的,氣功作為目前傷害最高的職業,如果在開荒的時候不帶氣功師,那可以說是自虐的行為。而且氣功可以保護隊友免受技能傷害,而且還可以自保,可以說是比較全面的一名選手了。而有時候一個氣功在副本中有可能會出現失誤,帶兩個的話就可以避免這種事情的發生了。

而如果是對自己隊伍中的氣功相當的有信心,也可以將氣功換成拳師,畢竟現在拳師在副本中的作用是可T可DPS,玩的好的拳師甚至可以不用防禦八卦就直接抗起BOSS,不僅仇恨穩而且傷害比劍士高很多。而從韓服目前的情況來看,很多BOSS都是有時間限制的,多一秒的輸出時間都是好的。

PVP裡的情況:氣功這個職業在前期相當的給力,各種爆發直接讓人無語,雖然做不到秒殺但是半管血還是可以打的到的。但是到了後期就慢慢的沒落了,隨著其他職業技能的增多,氣功缺乏強力的自保技能的特點就體現出來了,所以到了後期還是打打群毆吧,單P不適合氣功了。

劍士的話因為拔刀被砍了,現在在PVP中趨於中庸,不過運氣來了,一個技能的爆發還是相當高的。

力士的技能傷害比較低,雖然說能單人控制BOSS,但是玩家畢竟不是BOSS傻乎乎的給你控制,而且就算控制了也沒有那種超強的傷害來造成擊殺,所以單P一般,但是力士在群P中異常搶眼,一個狂風下去就看著對方的血嘩嘩的掉,而且自己還不費血。

拳師,拳師的控制不行,在副本中的作用雖然玩的好的比劍士強很多,但是在PVP中缺少控制就等於是自廢一條胳膊,所以拳師的PVP一直不行。

召喚師,這是一個讓人很煩的職業,因為是準星瞄準,所以在召喚師和召喚獸站在一起的時候經常出現準星亂晃的情況,想控制召喚師結果一個背刺打到召喚獸身上是常事。但是召喚師的傷害和控制,不管是單P還是群P都是相當給力的。

刺客,這個職業就不用去多說了,在群P的情況下只要你猥瑣,殺人最多的絕對是你。而單P中,現在還有職業能單P的過刺客麼?

基本上,在PVE方面,刺客和召喚是不受隊伍歡迎的,而拳師稍微好點,畢竟玩的好的拳師在副本中的作用遠遠大於劍士。

而PVP方面,刺客和召喚現在佔據了絕對的王者地位,而且不管是群P還是單P,而力士氣功團戰還不錯,單P的話麼,還是讓位吧,劍士和拳師在CBT3測中站在頂峰的職業現在是真正的苦逼了。

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